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最后站着的,是我的萨满

  萨满,部落的精神领袖。他有着10项全能的美誉,这一点相信大家都没有什么意见。

  我刚刚足花了5个小时看完了新浪中所有萨满的文章,不禁感叹……萨满啊,争议中的正义。

  我一个增强31点的萨满。因为以前是战士,所以完全就把萨满当个战士一样在那里扛着怪,所以,我来说说增强萨满与元素萨满的定位和关系。

  先说说元素,我当过元素萨满,别人也都说元素萨满最吃香,至少是在前期。刚洗元素的时候,元素掌握,元素之怒。爆起来看着都比以前练的贼还爽。放个冰霜震击,再用强化过的快速闪电箭来拉风筝,这可不比以前我猎人的风筝差。而且经常单拉风筝的时候奢侈得用用闪电链……怪开始打我第1下的时候,就已经死掉了,这个就是元素萨满的风筝。具体方法简要我说一下

  在最远距离(记得要加风暴来临)开始放闪电箭,放完第2个的时候,怪就进入了你震击的范围内,这时候一个冰霜震击后立刻放一个火焰新星图腾,然后向后尽量得跑。跑到震击冷却有不到3秒的时候(自己凭感觉吧,大约2.5秒),向前方跳一下,然后转身放闪电箭或奢侈一下,放个闪电链(有元素掌握的话就用吧,然后捎带着闪电链一起送给怪)接着,再一个冰霜震击。当然,如果怪快挂了,那你直接一个地震术也是可以的,或者直接拿榔头打,因为你的闪电盾会把他电死。

  现在说说元素萨满的郁闷,常常打1到2个怪就要喝水,很浪费。有时候魔还剩3分之1或更多的时候,不知道该喝不该喝。因为元素萨满没了蓝,就会变的很鸡肋,扛也扛不了,打也打不得。我又喜欢省钱,所以水舍不得喝……

  但元素萨满惊人的爆发力,还是很强悍的,一组图腾跟技能下来,基本上怪早趴了,运气好的话,瞬间就能解决对方3000+的血,对付战士跟圣74也可以拉拉风筝玩。

  该说说增强了……我至今也很少用双武器。那1点如果不加上,那我也就+个恢复而已。但不得否认,双武器的风怒乱舞还是很厉害的,绝对不比元素掌握闪电链要差多少。而且增强萨满应该在练级方面比战士能扛。我50萨满,就在费五德森林里,一个人扛着杀了一个54的怪跟一个55的怪,那个54的还带个小鬼。下面说说扛怪要领。

  石肤图腾,这个东西有的萨满会忽视,或者不常用。但你单挑1个强怪或者2个一般怪的时候,就靠这个才能活着。还有就是你的法力之泉图腾,如果没这个东西的话,你根本就没有足够的魔加自己的血,从而打不了持久战……这个是个人经验。第3点,风之优雅,这个东西看似对萨满很没用。但我风之优雅能给我带来5+%的爆击和N点闪避。这个对于乱舞来说,是不折不扣的好东西。而各位都知道,有了乱舞,就会很容易出风怒。在这种需要打持久战的时刻,魔不能做为攻击的有力手段,就只能靠加血间隙对对方的攻击,才能磨死对方。因为对方打你基本不掉血。

  52级萨满,拿了个48的单手锤子,在加完石化,力图腾,再出个乱舞,那秒伤竟然达到了143.7之高。60的战士也勉强了。毕竟对于加了元素武器的增强萨满来说,+600多的攻击强度可不是一般闹着玩的。我的天赋里没有武器掌握,如果加了的话,那秒伤很轻松就可以突破160。那可真是拿着匕首也打一下疼一下。所以说,增强萨满跟战士比攻击力的话,绝对拥有不可比拟的压倒性优势。

  关于增强萨满的防甲,除了战士外应该算最高了(废话,你玩BL里萨满能看见74在AG城里到处溜达吗?)。也是52萨满,护甲5200+,其中还有2件装备是不到40级的。(PS:我天赋加的是护甲,而且拿了盾了,所以比较高)而和元素萨满感觉不一样的地方是在MLD的时候,大家都知道双帆龙会沉默。我用同一个萨满,去了两次做了比较。第1次是元素萨满:我只敢在后面放闪电箭,闪电链一放,那龙就冲着我咧着嘴笑了。被沉默后,我进也不是,退也不是。功也不是,守也不是。根本不敢高输出,怕OT。而那该死的龙又总是成群。我想冲进去放个新星图腾,都会被沉默半天,郁闷得要死,经常看到牧师照顾我,我照顾战士,还最后因为沉默,没加好……但洗成增强后,我直接闪电链,然后开始插新星图腾(由于增强SM没强化火焰图腾,所以给早点放图腾)接着一直到怪第1次沉默我之间这段时间,我尽可能得把4种图腾插全了(当然,提前在怪堆和布衣之间恰当位置放个法力泉,这个很必要)所以,增强萨满即使被沉默,也能有很好的防御跟输出,而且在沉默的间隙,还能放个地震,来拉仇恨并且提高输出。这一点是元素萨满所不能比的。

  增强萨满打怪魔耗的很少,因为基本跟战士一样,你跟怪互相砍杀而已,没别的事情做。当然,组合好的魔法技能,也可以让你杀怪速度提升不少:开怪闪电箭,放完2个闪电箭之后,怪应该就在你跟前站着了(看出闪电释法时间跟距离上,天赋的差距了吧?比元素短了15+码)这时候一个风暴打击,接一个地震。第2个自然伤害提成,我一般都让怪打着我的盾,然后消耗掉。不然的话也可以等着地震冷却结束再来一个(要么闪电链也是可以滴),然后套盾。也就这些,没啥别的变化了。

  总之,萨满在很多方面变数很多,元素萨满的输出高,但无法持续很久,没魔就差不多歇了,顶多拿锤子或根子砍砍。这点比法师强。增强萨满如果对付比自己等级高不少的怪时(当然只打1个……2个的话除非组队了,不能混为一谈),应该比战士持续时间要长。在仇恨方面,确实不如战士,能够拉住4-5个怪的仇恨,但如果真是SM跟战士打同一个怪去抢仇恨的话,相信各位增强SM们肯定有方法抢过战士,而且非常容易。举方法:石化武器,盾,风暴+双地震。那仇恨叫一个高。但是千万记住,SM就是SM,不是MT。毕竟人家战士如果把破甲加完,你的地震不知道都放多少了,估计怪也不会回头瞅他,而是继续面冲你微笑着死去。

  综合一下得说:元素萨满就是一个有一定近战能力,并且靠着放魔法去拉风筝的法师。

  增强萨满就是一个有着不弱魔法,且会加血,攻守兼备的小战士。

  恢复萨满,就是一个皮比较厚,有一定近战能力,除了盾之外,加血能力不差的牧师。

  以上3种SM都会图腾,所以有着强大的群体辅助能力。(虽然1个BUFF都没有吧)

  这些就是我对SM天赋的认识,不对的地方,可以骂,但是骂之前,记得要让我服了你的观点。

  接下来是萨满最精华的东西,就是他作为BL的精神领袖,所拥有的掌握大地、火焰、海浪、空气这4种元素之魂的图腾……图腾是不论哪中天赋,组队还是SOLO,都不可或缺的重要武器,更是萨满最主要的灵魂所在。下面浅谈图腾的用法。

  图腾并没有固定的组合,但由于每种图腾之可以放1个的局限,导致你必须慢慢寻找和摸索出最适合现状的图腾。

  当你或者你的队伍,对付一些危险的敌人时,你、你们的MT,们的MA,都是非常危险的。他们首先要的就是保护。石肤图腾就是一种很好的方法,他能尽力去保护你的小组成员减少伤害。如果敌人是攻击速度快,但每次伤害不高的,那石肤图腾能让你感觉到对方的伤害瞬间被降低了5级。或者从精英变成了普通的怪。这个相当于给正在承受伤害的队友们,是个群体的治疗。应该是个需要常用的图腾才对。

  大地之力图腾,这个东西可以提高70多点力量,这个可是很可观的。基本上就算是激活了3分之1个命运的力量。在战士实力比较强,且队里有贼的时候,就请将风怒图腾跟大地之力图腾给组合在一起吧……这样的话,你会发现他们的伤害高出一大截,而且怪会显得非常脆弱,基本上等于给他们的怪加了3层破甲的感觉。

  在开怪的时候,有时会出现旁边有其他怪也来打你。这时候要做的就是赶快放石爪图腾,然后用剩余的蓝,解决眼前这个,之后再慢慢磨死新来的那个。当然,这里还有一个逃跑的组合。就是先一个石爪,跑两三步之后就一个地缚,这时候他们是肯定追不上你了,不变狼也能脱离他们的范围(除了FB)。这套方法救过我很多次的,所有SM们如果有更好的方法麻烦在下面贴一下(我是兽,别跟我说战争践踏……我没那么大蹄子)

  战栗图腾是野外跟FB中对付那些会恐惧的怪所使用的。效果一般。因为10秒的间隔很容易让我在被恐惧了之后跑出图腾范围。

  大地的说完了,火焰的就不说了,基本全是攻击的,其中熔岩可以帮你防贼。

  该说说水的。通常副本你放个法力泉在适当的位置就可以了。如果有法力之潮,那就相当于帮战士加血了。因为给布衣们加的魔,最后都会转化成伤害或者治疗。其中水里面的清毒图腾跟去病图腾则根据怪物的习性了。比如MLD红门中的虫子堆,我都会放一个清毒,否则就给挨个不断地对着他们点消毒术,会累死的……

  风呢?根基图腾跟水的清毒和去病用法基本相同,但使用频率应该会大于水的那俩图腾。风怒刚才讲过了,是贼贼们的最爱。风墙图腾可是在遇到一堆海盗或者狼人冲你射箭开枪时有利的法宝。有了风墙,他们只能伤你个皮毛,受不了什么致命伤。所以可以安心得用锤子敲死近战怪,再去敲远程的……无敌了。

  风之优雅这东西不错,有LR的话就插一根吧。如果LR盗贼都在的话就风之幽雅,如果只有盗贼没LR的话就风怒,因为战士也可以沾边。当然,风之优雅插上去效果也不错,让你的近战也轻松些,战士同理。

  火、水、风的3个抗性图腾刚才没说,不是我忘了,而是这个的用法一定所有人都明白。都是看情况环境再搭配。比如MLD经常插自然抗,MC经常火抗。所以我就没必要单说了,相信大家都能理解其中含义。

  最后感慨下下,我爱萨满,他的坚毅,他的睿智,他的无私,他的强大,无不让我为之倾倒。这才是BL最强有力的武器,BL最强悍的中流砥柱,摧毁之力。

  站在最前方的是萨满,站在最后边的也是萨满,最后站着的还是萨满。

  我爱萨满


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