大家都说火毁猛,怎么怎么滴,伤害高啊,暴击高啊,秒人爽啊的。疲劳了...-_-#为什么就没人谈谈暗毁呢?
有不少SS都认为毁灭练的快,但是是这样的吗?毁灭一行蓝最多打3个怪了不得了,然后分流绑绷带什么的。再打3个怪,对不起,没蓝又没血,坐地板吧,一坐地板30秒...这叫快?
不少SS都说痛苦练的慢,但是是这样的吗?生命吸取DPS不比你暗蛋少多少,顶着怪放还不怕读秒,血都不见掉,出了夜幕放暗蛋,不知道比毁灭爽多少。这叫慢?我天赋痛苦那会,四十几J带人单刷死亡打怪都不停(别BS我,是实话)。
说痛苦打怪不慢是为了谈暗毁。暗毁跟痛苦差不多。出了契约叫痛苦,不出叫暗毁(当然你痛苦剩下的加恶魔,我没话讲)。
暗毁的天赋不象火毁般有诸多变化,我想了一下,痛苦有3点,毁灭里有2点是可以自由支配的,我想高低便在这5点上见分晓了。
我并不想吹嘘自己的水平有多高。只是想和各位SS同人探讨一下这5点的+法而已。仅此而已,请你看了此文,不妨留下你的看法,谢谢啦~
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痛苦 27/30
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强化腐蚀 5
生命分流 2
吸取生命 5
恶魔专注 5
无情延伸 2
夜幕 2
生命虹吸 1
暗影掌握 5
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毁灭 19/21
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强化暗蛋 5
灾祸(清算) 5
破坏5
暗影灼烧 1
毁灭延伸 2
破坏 1
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我想以上这些天赋属于必加的吧(当然只是个人看法而已啦,你要是觉得不妥那也留下意见)。那痛苦的3点和毁灭的那2点又该何去何从呢?
痛苦可能性1:1点增幅 1点疲劳 1点强度
疲劳是废柴JN之一,除了打某些职业稍稍有点用(QS自由 ZS拦截 DZ急跑好象都可以破掉吧?小D有什么JN可以破吗?求教~)但是ZS和DZ毕竟只好解一次,可以跑开放吸取生命……可以吗(?.?)
可能性2:1点增幅 2点强化吸取法力
这个灵感来源于同学的QS。同学跟我吹嘘QS PVP如何如何猛,我定然反驳!SS不弱!SS打QS好象挺困难的,唯一的办法就是和他耗,抽魔是一个出路吧。30%的伤害不少了吧。抽干了,QS就是一低能儿...
可能性3:3点镇压
SS的最大的悲哀莫过于上个DOT被顶抗到自己崩溃。DOT耗魔又多,瞬发起来蓝一下就没了。看了不少经验文章上都说镇压+个3点,自己装备再+个2命中,好象就差不多了。所以这个+法也是可行的吧?
谈了下痛苦的3点,只是个人意见。如果你有其他想法或者我的+法存在漏洞,请你一定指教,谢谢~
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毁灭可能性1:2点灼热
这个JN是火毁的招牌JN,跑个龙套……
可能性2:2点剧痛鞭挞
MM用的多,2点+上去……比不+好点……
可能性3:2点清算
假如前面+的是灾祸的话,这2点倒不妨+这个。但是话说回来,暗毁的暗蛋几乎都是瞬发(一般放读秒暗蛋吗?我想是媚惑了之后才放吧),毁灭用的不多,4%的几率可说是微乎其微了……
那么灾祸的5点也动摇了。+灾祸还是+清算呢?我也拿不定主意,希望各位SS同人可以一起探讨下,呵呵~
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最后,我还是想说那句话。
我不是想吹嘘自己如何了得,只是想借此文抛砖引玉,希望大家可以多多交流,共同提升自己的水平。呵呵~谢谢你们了。