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我的最爱,火毁

   提到火毁,我想大多数人会想到打架,当然,我今天跟大家说的也是打架,如果对打架完全没兴趣的玩家请不要再浪费你的时间,就看到这里吧~

    我不说友情PK,什么3,2,1开始那种无聊的游戏,如果你只是这方面的爱好者,那你也就看到这里吧~

    第一,我要跟大家说的是意识,本想最后说,但是为了体现"它"的重要性,我还是提前了,因为,"它"的确很重要…所谓意识,就是说你在战斗的时候所体现的本能反应,这种本能反应不会是天生的,也不会是一两天就能感觉出来的,是在你不断的战斗中所锻炼出来的。说的大家太茫然没?具体举个例子吧,野外,带女人(女人是火毁最亲密的伙伴),遇到敌对阵营你首要的反应是什么,0。5秒考虑时间,杀,还是不杀(废话)如果是一群,还是闪吧,毕竟,魔兽不是一个人玩的游戏。如果是1个或者2,3个:杀!首先,在最短的时间内扫描职业,等级;然后,在最短时间内想出打法,先是控制也就是魅,首选是战士,因为战士是最不能解魅的职业,没战士,那就近战职业或猎人,然后在其他职业里先杀血量少的,杀等级低高的,还有,如果没蓝的法系不要管他,他不会有多大作为的,放在后面吧,如果都是满血满蓝,我建议还是先杀牧师,用最快的速度最好是他还没反应过来的时候(当然,我说的是最好);最后就是打,给猎人宝宝放虚弱等等基础我就不说了,最短的时间给予最大的伤害,脑子里计算对方的血量,不要浪费无谓的魔法,也不要乱用救命的技能:缠绕。女人不能停,新手玩家往往会打着打着就不控制宝宝了,让它自己打,这是意识低下的表现,后面我要说到,如果结局是失败,那也不能放弃,在最后一口气没咽下去的时候也给个DOT,这就是意识,战斗的意识。当然,这是用文字无法完整表达的,也许是我能力有限,总之多战斗就会有意识,意识比什么都强,不论操作,不论装备,不论人数,不管你强还是弱,这是一种精神。

    第二,我要跟大家说的是操作,操作也是很重要的,术士的按键很多,什么时候应该用到你什么键你要熟悉,不是能背就行了,那是不断战斗中摸索的,鼠标的移动跟转动要调快,如果你不适应就低一点,习惯了就再提高,不断的提高,按键要快,不要吝啬你的力气,在一个魔法没发出去之前(就算瞬发也有冷却时间,也一样),狂按你下一个准备要发的魔法,脚步在不出咏唱魔法的时候也不能停歇,让屏幕上方的红色警告条:你的魔法还没有准备好!不断的显示吧,如果你不是这样,试试吧,那会节约你很多时间,提高你很多意识。术士操作对宝宝的要求很高,在这里我也只说女人吧,说到女人当然就离不开魅了,魅要魅的好,要魅的是时候,要魅的精确,要魅的舒服,我也具体举个例子,打任何职业(当然要在他能被魅的情况下,别跟我说圣骑士无敌了你也一直魅,那就是意识了),先魅住跑开36码(前提是你有36码的天赋- -"),再打,固然是好,但是往往不行,那么就要靠操作了,有的人往往为了魅不下DOT,也有的人下了DOT也就不魅了,那都是不好的,DOT不是不能下,不要下太多,一个就好,最好是腐蚀,因为痛苦真的太痛苦了,前期不见掉血,献技无所谓,魅之前给点燃就好,DOT的间隔时间是3秒,女人的魅咏唱时间是1。5秒,大家可能知道我要说什么了,那就是DOT出血后1。6秒开始使用魅,同时,还要保证女人能出魅此技能,怎么说呢?比如她用了其他技能往往是那一鞭子之后是不能马上使用魅的,她的技能也有冷却时间,在下一个DOT出血那一瞬间魅住敌人,用的好的话,这个魅就给予了你2。8-2。9秒的真空打击时间,这些时间能干些什么不用我说吧?(我记得有个朋友在帖子上说过,魅与DOT同时在敌人身上的时候敌人往往会犹豫,解还是不解)别跟我说不可能,当你练到能次次准的时候就要感谢我了。因此,操作往往决定你的强弱,固然是很重要的。

    第三,是打法,打法就很多样化了,公说公有理,婆说婆有理,当然,大家都是有理的,我只是稍微说一下吧,我比较喜欢用灵魂火,因为我喜欢看暴击那火花,那我就灵魂火说说我的看法吧,灵魂火咏唱时间4秒,不长,也不短,怎么灵活运用,偷袭,魅到之后,这都不用我说,我就说缠绕接灵魂火,缠绕打出去以后,最短时间判断敌人跑位方向(十拿九稳,乱跑的几率很小的),以反方向跑1-1。5秒,也就是不要浪费技能冷却时间,然后出灵魂火,那敌人还会继续跑1。5-2秒,十次应该有九次是能发出去的,我也借鉴他人洗天赋出了强烈,70%灵魂火不被打断,也出了清算,有时候也蛮依赖的,然后硬出燃烧接灼烧+点燃,我已经用此法不知道多少次杀掉偷袭我的贼了,简直爽就一个字,如果不死就上DOT加我上面说的方法魅,耗死,我没说保证能胜利,不过当灵魂火暴击,敌人躺下的时候,你会感受到火毁的美丽…    最后,我想说,我所说的这些都是忽略了装备的,装备差距太大不要考虑,还有,我不是喜欢杀人,我只是喜欢PK,pleyer的杀戮,我就是我:胖胖---菜鸟版而已~

   你的新朋友:七区迪瑟洛克 菜鸟版胖胖


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