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改革型的分配方式:G/DKP

 

现在FWQ都充斥着DKPGKP2种不同的声音,其主要观点大概在于:

DKP 比较正规、老道的分配方式,大多数正规的工会都采用这种方式。缺点是要按时上线给工会打工,因为好装备往往会给那些出勤率较高的人(个人感觉这里人为因素还是存在的),而且如果工会的人数不多,去FB的难度也相应增加。

GKP则是以G币为交易手段来和人竞价装备,对于那些少上线的人来说可以说是福音。当然其缺点大家也很清楚:团长黑,分配不均等一些问题。

好了,我现在就说一下我说的G/DKP的方式。简单来说就是将2个分配方式结合起来,以G团拍卖为基础,兼有DKP的积分方式。

举例说一下:如果FB打出了[大元帅之杖],低价200G,而有2FS想竞价,法师A210G、法师B300G;这时候采用G/DKP的分配方式为,法师 A2种选择:

1.继续竞价;

2.放弃竞价而选择拿积分。(现在假设1积分兑换1G;下面问题都采用这个假设。)

 

问题在这里了,积分有什么用?----- 当钱用 !!! 我们可以把这些积分比作现实的购物券,下个装备拍卖或者下次去FB在用!所以,等法师A存到110积分的时候,去竞同样的[大元帅之杖] 他只需要200G(给的)+110G(兑换积分)=310G  就可以买到手了。

 

好了,分配方式弄明白了之后,说一下这样做的原因:

首先,为什么要这样分配?下面用个表格来说明:

 

 

高级FB BWL,NAXX等)

低级FBMC,ZG等)

高级装备玩家

用积分(换钱)+钱的方式买装备,相对G团价格比较低,战斗力强。

存积分换钱去高级FB消费,积极性与G团相当;DKP的积极性相对较低;

低级装备玩家

可以更快加入战团

用比较少的钱可以获得装备,工会归属感强;

 

其次,积分的方式是怎样换?

其实这里人为操作比较重要,因为积分不能无限换钱,这样对其他人不公平,所以有:

1.  对同一竞价物品使用积分(换钱)有一个限度,初始设置为300G;就是说你有400积分,想买[大元帅之杖]积分最多帮你给300G

2.  积分不能当作货币交换,只能本人用,相当于个人绑定;

3.  积分的适用地方,首先是公会里面的团队,然后是由公会里面的人组织的队伍(里面有非公会成员),当然最理想情况是整个FWQ都用统一的积分换算标准。

4.  积分对有竞价的人要扣钱,举例:竞价[大元帅之杖],起价200G;法师A BC,其中法师A400G竞得,无积分;法师B无竞价,得100分(可改);法师C竞价了2次,但没竞得,得60分(可改);

 

从目前FWQ情况来看,G团工会也已经有了,BWLG团也开了,估计NAXX也不远了,这对依旧是DKP的工会来说是不小的打击,因此,改进分配制度势在必行!

以上就是我所想的分配方式初步的形态,当然,没有一种分配制度是完美的,它的出现肯定又会引来一片讨论,其本身的漏洞也一定存在,不管是好是坏,希望对这种分配方式有兴趣的玩家慢慢一起来完善它,因为它需要用到插件的支持(查询积分)、论坛的支持等其他相关。

 

留个名字                                                 3 玛力苟斯 淼灵


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