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无奈的战士天赋

现在许多战士存在一个很无奈的选择!那就是有了好武器还要抗怪!特别是MT,那么怎么让自己的天赋平衡了,50G一次的天赋洗礼费是很多战士接受不了的,那么我提供一种能抗能打的天赋!仅为个人感觉!
首先有了好武器毫无疑问会在武器方面多+点天赋!我选择的是武器18,狂暴14,防御19!

武器:偏斜+5

      强化撕裂+3

      战术掌握+3

      强化压制+2

      重伤+3

      穿刺+2

狂暴:残忍+5

      怒不可遏+5

      刺耳怒吼+1

      血之狂热+3

防护:盾牌转精+5

      强化血之狂暴+2

      坚韧+5

      破釜沉舟+1

      强化盾牌格挡+3

      强化破甲攻击+3

基本上这样的天赋是让一个战士能够达到能抗能打的水平了!穿刺出出来可以让自己伤害暴击后提升一个档次,强化压制,让盗贼在你的面前变的无比脆弱,加上5点的坚韧,你比任何你个武器战士都能抗,破釜沉舟的合理使用能让你在对抗战士的时候永远有优先斩杀权!刺耳怒吼,让任何一个想放你风筝的职业都无法简单的如愿以偿!也许有人要问为什么战术掌握要出3点而不是2点!

而在防护天赋中所加上的天赋没有一个是没有用的,对于一个好的MT来说,绝对是能够拉的住并且能够抗的住任何一个BOSS的,在加上狂暴中的刺耳怒吼出了出来,能让你轻松的开好副本中的火车,血之狂热的天赋能让你在对抗强大BOSS的时候身上时不时的跳出自动的恢复(PS:PK的时候也很好用)可以说几乎比较完美的MT了!

再来说说为什么战术掌握要加3点而不是2点!首先,战士在PK时,如果冲锋成功的话,那么首选是断筋,然后马上切换姿态来进行攻击!那么可以分析下,上去之后断筋绝对会带有一个普通攻击,当你切换到狂暴的时候,如果之后10点怒气的话,那么你必须得2个平砍之后才能用旋风斩,当然不排除出暴击的可能,但是如果是15点的话,直接一个平砍就能出旋风斩了(PS:特定对我的天赋哈)!有人也许会说上去断筋后习惯再上个撕裂然后切换姿态,其实道理是一样,无论你什么时候切换姿态,保留15点绝对比保留10点怒气有用,当然有人认为切换姿态只是为了拦截,但是我们把换姿态的作用提高大点不好吗?也许又有人认为既然要提高就出5点战士掌握不是更好,切过去可以直接旋风斩!大家应该都知道现在9C代理的服务器有多卡,你用2点天赋去赌9C的服务器质量,可以自己掂量下,他卡的时间足够你切换姿态后的一个平砍了!再说说再副本中的用途,部分BOSS要求我们切换姿态,这个大家都知道,特别是黑龙两兄妹,3点天赋切换姿态后刚好保留一个可以拉仇恨的技能的怒气,这个是相当值得!

以上仅为个人见解,有不足的地方欢迎大家指责,毕竟群众的力量是强大的,我自认为还没自大到一览群上小的地步!


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