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最近战士区帖子关于MT仇恨问题比较多

   最近关于OT的帖子比比皆是,其实大多数原因在于输出职业本身,如此说来,就是全力DPS的时机把握问题.

   防战基本是依靠:无畏手套[2%仇恨加成FM],防护天赋[挑衅15%仇恨加成]来建立超越治疗与DPS的仇恨从而拉住BOSS,来RAID.

   其实说白了,要想拉住怪,彻底的让怪的目标永远是你,那需要的只有3点:

1.怒气

2.是否击中怪

3.爆击与伤害

   首先关于怒气,T3强调的是格档,对躲闪机率的增加还没有T1多.NAXX里的BOSS平均物理伤害在2000+,也就是说:怪给你造成2000+伤害的怒气+格档天赋的怒气+你的攻击对BOSS造成伤害的所产生的怒气.开怪时血性25怒气,实际上到20左右就已经冲向BOSS了,如何在开怪情况下产生巨大的仇恨,做一个好的开头其实很重要.在下推荐2种:

1.直接盾牌猛击开怪;缺点:如果没打到怪,而治疗职业在开怪途中预读的大治疗加出来的话,那么治疗职业就面临OT的威胁,这种开怪方法,最好6T3再使用,因为这样开怪有一个好处,就是破甲上得迟,如此一来,输出职业是根据BOSS身上的破甲程度开始输出,你有足够的时间在前期稳固仇恨.这样仇恨会十分大,盾牌猛击比后者2 提前至少1.5CD.

2.按住英勇打击和破甲开怪;这是我一向使用的开怪技能搭配,好处是BOSS也许躲闪其中一个,但没有理由躲掉另一个,在刚开始的情况下比较稳固.然后再依据自己对BOSS所应用的仇恨技能,加深破甲的程度.

   还有一点,关于MS开怪套盾,这完全是很让防战郁闷的,一开始BOSS对你的攻击被吸收,使你没有怒气在刚开始怒气本来就很缺乏的时刻来建立仇恨.

   关于是否击中怪的问题,这完全是靠装备了,T3肩1点 衣服2点 地穴恶魔披风1点 克苏恩印记1点,6T3附加属性除了盾击,另外几个仇恨技能命中提高5%,算下来有9点技能命中.对于NAXX而言,这完全够了.如果你是开荒NAXX,装备方面的话,只有2点建议,弓放迫近末日.敌人是BOSS,是999的怪,因此躲闪和招架还是很高的,往往OT就在于你的攻击没有能够打中BOSS,而输出职业仍然保持着节奏输出的情况下OT.而且你如果有逐风剑的话,我想你绝对知道,这把剑的效果在任何一次成功击中敌人之后都有可能产生效果.

   不要到时候你技能一个接一个未打中怪,然后在UT里大吼:输出职业停一下!!等建立仇恨,躲闪太多!  这样对于输出职业而言,太痛苦了....

   关于爆击,先说一个例子,如下:

2个战士,装备一模一样,去砍同一个怪,战士甲平砍没出爆,战士乙平砍出爆,战士甲接着砍一刀,战士乙停.结果会怎样?没错,怪的目标是战士乙.

   看到这里,其实很多很久以前就明白这个道理:假设平砍一刀不出爆仇恨是1,那么爆击之后的仇恨绝对是大于2.但是现在我们讨论的是防战,T3套战士 残忍5  爆击也不过10%,而且对手是999级的BOSS又会使你的爆击再打折扣...那么如何提高爆击,在此简单说一下我个人的装备配制. 

项链:
克苏恩印记[24耐1命中1躲闪]
萨迪斯项圈[24耐1爆20强度]

绝对是冰龙FM  那个16耐100护甲 我当初恨不得往征服者肩上面F
披风:地穴恶魔[200护甲1躲闪1命中7防御]  强烈仇恨[56护甲11力16敏15耐1命中]
手套:15敏捷或2%仇恨
腰带:教官的腰带[20耐20敏20力1爆1命中]
戒指:无畏+胡里奥  或  无畏+清算
饰品:生命宝石偏斜雕文or甲虫壳

以上是比较合适的搭配,能有效提高仇恨.

关于偏斜雕文,我想说一下,这个东西有很多人认为是垃圾,其实这完全是防战拉仇恨乃至格档伤害的极品,盾牌猛击的基础伤害450,通常打怪在390-400,但是开了偏斜雕文之后,伤害绝对超过570,也就是盾牌猛击的仇恨提高一个档次.毕竟仇恨来源于伤害.

再加上:猫釉3爆,巨人25力,致命磨叨石3爆,综上所述装备,你看一下现在爆击:

自身10%+项链1%+披风1%+腰带2%+手套1%+武器1%+戒指1%+消耗品6%+爪子1%+SM图腾3.5%=27%

这种爆击,达到了一个全身T2.5+T3散装的武器战士拿米锤的爆击率了,在实际拉怪中你的仇恨将会大到电男20%时与狂暴战士开卤莽斩杀差不多的仇恨度[比开卤莽斩杀的仇恨小一些].我曾经把爆堆到这么高,开偏斜雕文扛电男连续几个盾牌猛击爆了3600.

   我从第一次MC开始就以一个T的姿态一直到现在,上面的建立,也许会引来蛮多人的嘲笑,甚至漫骂,我也完全相信有不足的地方,毕竟只是鄙人的个人所见,如有更好的建议,欢迎指点


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