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各种族基本加点心得(摘抄)

  我先把战火的配点影响发上来不然让你们对照下

  全自由加点方式:
  《战火》中人物升级后能够获得人物点数,玩家可以自主地加到任何人物属性中去,随着人物等级的提升,可操控的点数就会越来越多,不同玩家定制的人物属性方案也会增多。根据自己对游戏的认知、对人物的理解,创造出与众不同的游戏人物将会给玩家带来极大的满足感。玩家累积了足够的经验值后,系统将会对人物等级自动提升,每次升级都可获得4个自由配点。人物属性中有4项主要属性是可以参与配点的,分别是力量、协调、体质、技术,配点后的具体影响
  
  如下表所示:
  配点 配点后的影响
  力量 可提高搏击伤害和少量生命上限。
  协调 可提高枪械伤害和提高命中和躲避。
  体质 可提高少量生命上限和少量生命恢复速率。
  技术 可提高元素攻击和少量能量恢复速率。

  多种多样的属性技能
  游戏中的元素包含四个属性,分别是火、冰、毒、电,在技术上配点后全部4种属性的伤害值都将提高。装备不同的道具可以有针对性的提高某方面的属性伤害。各个属性的元素效果如下:

  火元素攻击:在一段时间内减少敌人的物理防御和元素防御 火元素攻击多为面杀伤技能,因而适用于单人对多人的战斗
  冰元素攻击:在一段时间内降低敌人的移动速度和攻击频率 冰元素攻击降低目标移动速度和攻击频率,因而适用于对付移动攻击型目标
  电元素攻击:受到电伤害的目标在一段时间内再受到电伤害,将会加大伤害值 电元素攻击必须在状态时间内,连续攻击才能产生效果,因而适用于多名玩家同时攻击一个目标
  毒元素攻击:受到毒伤害的目标在一段时间内持续减少HP值 毒元素攻击持续减血量受到元素防御影响,因而适用于元素防御低的目标

  不管哪个种族基本加点都差别不大,所以最后把属性特性说下,最适合哪种加点
  
  各族协调枪:  其实也没什么特别的加点方式一般就是3协调1体质。还有种就是全协调的加法(不适合新手练或者没人带,所以不推荐,除非装备BT),别忘了体质必须加!别问为什么前20级必须加满20点体质↑对照下属性点的配点影响,没有体质别想混战火!20级以后体质基本不用加,毕竟协调枪不是扛怪的,不能和战士比,所以协调要加的多,不过我觉得最适合的还是3协调1体质毕竟只测试50级说不定会开100以上的等级。不过人类的协调枪好象优胜与其他种族(个人觉得)

  各族力量刀:  技术测试的时候是忽视躲避的,所以内测了1定要加协调,加点方式从原来的3力1体变成了2.5力0.5协调1体质这种加法。那么有人说我还是3力1体就不行了吗?其实也还是可行的还是那句话(装备BT)需要+协调的装备。力刀还有种加点方式就是3力0.5协调0.5体质(不影响血量吗?)+力量也能+少许血量的。说起力刀我觉得兽族的不错,别忘了兽族的技能有加防御盾的所以高攻才是王道。

  各族技术刀(枪):  3技术1体质基本加法,也是我技术测试时练的,还不错不过觉得耍的累,不是练级累,主要是装备太难弄了,因为技术刀或枪的攻击取决于元素(火、冰、毒、电),加强这4个中的某一个元素取得的效果很BT,也就是说元素的%数值越高,打出的元素攻击越大,就拿火元素来说吧50%的能够秒你同样等级的对手,不过我觉得火元素适合用枪,冰元素适合刀,电和毒元素刀枪通用,这是我后期得出的结果(如有不懂对照上边的属性图)。

  还有技术刀(枪)要加协调吗?这个倒不用因为技术的技能本身加了50%的命中率。说到技术刀(枪)哪个种族适合,这个可要分开说了刀我觉得还是人族兽族适合,枪我觉得是电灵族和人族适合.

  这个是从战火官网找的哈,希望不会误导新人....


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