战火这游戏当时一接触就发觉和其他网络游戏有所不同,武器自带技能和众多的副本地图,这在目前国内2d游戏当中有特别鲜明的特点,而且画面也非常的新颖别致。
游戏也非常上手,功能也蛮多,在封测时候就开放了拍卖功能,摆摊功能,装备合成系统,打造系统,婚姻系统,公会系统,好友系统,不过聊天系统我觉得还是不够完善,可能内测了会好点吧。而且游戏有缩放功能人物比例1:5还是多少忘了,就是为了渲染rts战争场面才弄的功能,我想这也是这游戏最大的亮点所在吧,到时大型战场就需要这样的功能来玩。
游戏武器技能也很多比较有特点而且分了三种搏击伤害,元素伤害,枪械伤害,内测可能变化蛮大的我就不说了。
游戏的骑乘系统当时封测时候就出了个测试坦克,内测了变动蛮大的官方图片上已经贴出来几张骑乘道具的图片摩托车什么都有了,有玩家提出出直升飞机呵呵我也比较期待哈。
游戏副本地图封测时候有7-8张图吧,都是刷装备用的,而且进副本别忘了必须组队才能进。中心车站那张6忙任务的地图我觉得新人一定要玩下,游戏里不懂怎么加点,或者有加点的新思路大家可以进那游戏实践下。内测了不知道副本地图有变化没,我记的在中心车站的北边的星光山脉那我刷出来一套暗金装备,大概25级穿的吧。
游戏boss封测时候不爆蓝装备的,概率基本等于零,内测了这个应该要改下,我封测时候身上那套蓝装都是当时找还没想好(gm)pk爆了他装备得来的,大家别笑哦。
游戏合成系统的材料也是刷星光山脉的那张副本地图里刷的,有金属,木头,皮,铁封测时候4种合成的时候最好按照等级相近来合成,比如你想合40级的武器就都用40级的材料来合成。合成有限制等级的,你30级就不能用31级的材料。
游戏练级我想玩过封测时候的都自己有一套经验了吧,不过内测版本和封测版本两样的,这个我也不好多说了,我也没玩过内测版本,不过玩过封测的毕竟多数知道练级大致方向了。新手们玩的话进了游戏多问问玩过封测的老玩家吧。
游戏里的战争模式说实话我还是喜欢pvp的模式,有邪恶善良的模式我觉得完全符合战火的剧情设定,就比如拿雷上校来说吧,为了破坏和平而准备动用核武器,完全可以把他作为邪恶一方的代表来展开这个游戏的情节。有pvp模式,那完全也可以设定种族战争模式来,呵呵自己的想法战火技术员们莫怪哈,战争模式我想技术员们基本已经确定了吧,内测了才能见分晓。
游戏里的种族职业,我还是大致分为3种:
1。元素派
2。力量派
3。枪械派
加点方式封测时候是升1级给4个属性点,到了10级才有技能属性点,以后是每升2级给1个技能属性点。加点这里我就不多说了,怕误导大家,内测了才能知道和封测是不是有所区别。