不知从什么时候开始,“国内研发”四个字,几乎成为了一类模式化网络游戏产品的代名词。题材,不是武侠就是仙侠;图像,90%是2D,即使“号称3D”,大多也是被锁定了视角的“伪3D”。
出于技术、文化等客观问题,目前国内自主研发的网络游戏,多采用武侠+2D模式,这的确是比较容易进入市场,并快速获得利润的做法。
然而,通过以往的报道大家可以了解到,卓智时代历时三年研发的《纵横时空》并没有延续保守路线,而是选择了“中式奇幻”这一全新的游戏背景。
面对纵横大陆,我们需要学习这里的知识,选择自己的立场,探索未知的世界。同时,也将迎来暗魂的挑战。
中国人天生的武侠情节让我们难以割舍,西方的龙与地下城又让我们感到神秘莫测。而《纵横时空》的中式奇幻,既有险峰缥缈,阴阳五行,又有穿梭时空的魔法精灵。
3D中式奇幻,《纵横时空》打破传统国内研发的概念,引领创新体验。