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武术技能系: | | | | | 射术技能系: | | | | | 法术技能系: | | | | | 召唤技能系: | | | | | 仙术技能系: | | | | |
| |  | 驯捕野兽 | 捕捉技能,对野兽施放,有一定的几率抓捕和角色等级相同的野兽变为自己的宠物,野兽等级越低抓捕成功概率越高,等级越高冷却时间越短 |  | 强化野兽
| 被动技能,增加野兽的攻击力,防御力,生命值上限若干 |  | 复活宠物
| 复活技能,可以复活已经死亡的宠物 |  | 冲刺训练 | 被动技能,提升宠物的移动速度若干 |  | 治疗宠物
| 状态技能,施放到宠物身上,使宠物在若干秒内生命值每秒增加一定的点数 |  | 离魂箭
| 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力 |  | 吸引训练
| 被动技能,可以使宠物有一定的几率吸引怪物的攻击 |  | 喂食
| 状态技能,施放到宠物身上,使宠物在若干秒内生命值上限增加若干 |  | 怒吼训练
| 被动技能,可以使宠物在攻击时有一定的几率使敌人晕眩,持续若干秒 |  | 撒网
| 状态技能,施放到敌人身上,使其在若干秒内无法移动 |  | 驯捕灵兽
| 捕捉技能,对灵兽施放,有一定的几率抓捕和角色等级相同的灵兽变为自己的宠物,灵兽等级越低抓捕成功概率越高,等级越高冷却时间越短 |  | 强化灵兽
| 被动技能,增加灵兽的攻击力,防御力,生命值上限若干 |  | 献祭
| 施放到自己的宠物身上,使其立即死亡,并将宠物的当前生命值一定比率加成到人物自身 |  | 魔法皮肤
| 被动技能,增加自己的宠物一定魔法防御力 |  | 保护
| 状态技能,施放到宠物身上,使宠物在若干秒内生命值每秒下降一定数值,在此期间攻击力为正常攻击力的若干倍,状态解释后宠物立即死亡 |  | 隐匿训练
| 状态技能,主动施放,施放后使宠物处于隐身状态若干秒,当持续时间完成或者攻击敌人时现身 |  | 狂怒之心
| 施放到正在攻击敌人的宠物身上,指示自己的宠物对此敌人进行自杀攻击,伤害为宠物一次普通攻击加上一定额外伤害 |  | 驯捕魔兽 | 捕捉技能,对魔兽施放,抓捕和角色等级相同的魔兽变为自己的宠物,魔兽等级越低抓捕成功概率越高,等级越高冷却时间越短 |  | 强化魔兽 | 被动技能,增加魔兽的攻击力,防御力,生命值上限 |  | 驯捕圣兽 | 捕捉技能,对圣兽施放,抓捕和角色等级相同的圣兽变为自己的宠物,圣兽等级越低抓捕成功概率越高,等级越高冷却时间越短 |  | 强化圣兽 | 被动技能,增加圣兽的攻击力,防御力,生命值上限 |
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