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亡灵召唤

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召唤骷髅战士
召唤一个1级骷髅战士与角色一同作战
强化骷髅战士
被动技能,增加骷髅战士的攻击力若干点
吞噬骷髅战士
状态技能,可以和骷髅战士合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能
死者精神
被动技能,降低召唤兽受到的伤害若干点
白骨之爪
合体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使敌人中毒,生命值每秒下降若干点,有一定的几率使目标减速,持续若干秒
死魂之怨
单体攻击技能,带有若干点物理攻击力来攻击敌人
召唤幽魂
召唤一个1级幽魂与自己一起作战
强化幽魂
被动,强化幽魂的攻击力若干点
吞噬幽魂
状态技能,可以和幽魂合体,将召唤兽的攻击力属性,防御力属性,加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能
无边法力
状态技能,施放到自己身上,使附近的队友的法术值持续上升,每秒上升若干点,持续若干秒
吸魂大法
合体后可以使用的技能 , 对尸体使用 , 每吞噬一个尸体生命值回复若干
召唤骸骨守卫
召唤一个骸骨守卫与角色一起作战,召唤时需要尸体
强化骸骨守卫
被动,强化骸骨守卫
吞噬骸骨守卫
主动施放技能,将角色与骸骨守卫合体
铁骨之魂
状态技能,可以为队伍内所有人物增加物理防御力
铁骨御体
合体后可以使用的技能,大幅提升自身物理防御力
冥府之门
被动技能,提升本系所有召唤兽的生命上限
召唤六道鬼王
召唤一个六道鬼王与角色一起作战
冥王附体状态技能,主动施放到召唤兽身上,使用后提升召唤兽重击率,持续若干秒
吞噬六道鬼王状态技能,可以和六道鬼王合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家以后此状态消失
天魔步合体状态技能,吞噬六道鬼王后施放到自己身上,提升移动速度,持续若干秒,只能在吞噬六道鬼王状态下使用

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