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探密“阵法”

  阵法一共有2种:“鹤翼阵”、“流云阵”

  我们先看看阵法说明:

  1、“鹤翼阵”
  初级:组队之后由队长使用,所有队伍成员攻击上升20%,移动速度下降,物理与魔法防御下降20%,队员效果加乘,每增加一名队员攻击上升2%。
  中级:组队之后由队长使用,所有队伍成员攻击上升30%,移动速度下降,物理与魔法防御下降20%,队员效果加乘,每增加一名队员攻击上升2%。
  高级:(推理)组队之后由队长使用,所有队伍成员攻击上升40%,移动速度下降,物理与魔法防御下降20%,队员效果加乘,每增加一名队员攻击上升2%。

  根据实际使用情况来看:初级“鹤翼阵”,组满6人后攻击增加30%,移动速度降低50%左右(根据感觉,没有准确数据)。推理中级阵应当攻击增加40%,高级阵增加攻击50%。

  隐藏情况:使用“鹤翼阵”后,装备耐久自动下降。解除阵法由队长选择菜单解除或解散队伍自动解除。开阵后,队长和队员上家族车,阵法继续保持。

  2、“流云阵”
  初级:以队长(技能使用者)为中心使进入1屏范围的所有敌人使他们移动速度下降30%,必须3名队员(包含队长)才能开启,之后每增加1个成员效果增加5%。
  中级:以队长(技能使用者)为中心使进入1屏范围的所有敌人使他们移动速度下降45%,必须3名队员(包含队长)才能开启,之后每增加1个成员效果增加5%。
  高级:(推理)以队长(技能使用者)为中心使进入1屏范围的所有敌人使他们移动速度下降60%,必须3名队员(包含队长)才能开启,之后每增加1个成员效果增加5%。

  根据实际使用情况来看:初级“流云阵”,组满6人后敌人移动速度下降45%。推理中级阵应当下降60%,高级阵应当下降75%。
  隐藏情况:使用“流云阵”后,队伍成员进入不能移动、使用技能的状态,阵法解除后恢复。解除阵法由队长选择菜单解除或解散队伍自动解除。开阵后,队长和队员上家族车,阵法继续保持。“流云阵”的1屏应该是指在1024*768模式或以上的满屏,范围相当远。

  为何“征途”除了初级阵法,中级和高级阵法再没有出现过呢?
  答案是:太破坏游戏平衡,使得“征途”大力倡导的投入越多越pk厉害的经营手法无法实现。

  诸位请思考下,一个国家的边如果有2只队伍防守,一个开高级“鹤翼阵”,一个开高级“流云阵”。开“鹤翼阵”的队伍攻击提升50%(包括召唤兽提升),移动速度下降50%。开“流云阵”的导致所有敌人移动速度下降75%(包括开车移动速度)。你能过边吗?现在情况是过边的都穿移动装,开无敌或隐身,跑的比兔子还快。如果高级阵都出来后,恐怕你过边跑的比乌龟都慢,死的那叫一个惨啊。更别提国战了,防守方准备一溜高级“流云阵”,进攻方再没法靠近了,白送功勋。利用好这2个阵,垃圾装赢极品就比较容易了。

  因此,我们就再也见不到中、高级阵法的出现了。
  
  虽然我们没有中、高级阵,但初级阵用好,也为pk增添不少乐趣和变数。
  1、流云四镇:
  现在大多数人都能双开,建议双开去守边。为保证花花的功勋进帐,需要边有4只“流云”队。队长开车,站位为以边防官为中心的满屏四个角,这样就保证了2屏的减速范围。其他队员,垃圾的或小号上车,厉害的召唤、宠弓或远程无技能攻击人散开防守。或者干脆“流云”队全由小号组成,厉害的大号机动防守。敌人可是减速45%啊。

  2、双阵锁喉:
  在重要要道,如边进东,边进南、王进白等狭小地带布置“流云”、“鹤翼”2队伍。就算敌人开无敌、隐身过来,但跑的慢啊,状态消失就是功勋进帐时。敌人开车更好,我方2辆车,12个人开炮,先赚车功勋在赚人功勋。

  3、流云长锁
  针对跑的实在是快的,在去东的路上布置5、6辆流云阵车,叫他一路减到底,我们一路追杀。哎,有点欺负人啊。

  4、千阵保王
  国战了,在战斗区域分散布置流云阵车,多多益善。反正双开小号、1等垃圾车也便宜。厉害的大号们就拣功勋吧。

  阵法的利用还有很多我没想到的,希望大家在实战中创造更多更好的战术,再到*****平台上交流下。

  感谢所有发表文章的大侠们。本人“狂剑天涯”燕的“疯狂刷刷”“疯狂加加”,老牌魔仙双开刷怪组合。


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