召唤的宝宝平时没有攻击加成,这种弊端使得召唤在转生后和系统大幅提高武器性能后的处境越发艰难
在征途,我一直练召唤,我爱召唤,可现在,我越来越为它感到悲哀.
大家现在已经看的很清楚了,由于宠弓和陷阱的伤害是固定植,这两个职业已经被转生玩家弃弃了,最多当个辅助.
而召唤何尝不是如此呢?看看官网关于召唤的文章,我都感到悲哀,很多人写了召唤如何的创新战法,看了都可怜.
全精神的创新是可以"废物利用",利用摇箱子得的及品弓和刀进行平砍平射.全体练法也出来了,一身反射又多么多么牛.可召唤本身的宝宝呢,好象没人过问了.
我不怪他们,我们看看征途是怎样把完家逼成这样的.
4件武器32%的攻击加成,神之一套10%的攻击加成,坐骑8%,如果不双修仙,基础又少了14%,这总共已经是64%了!!!这还没算阵法.现在武器越来越变态,转生后技能点越来越多,这64%的加成意味着什么,大家都清楚.意味着到二转的时候,宝宝的平常攻击可能和其他职业比差距要上万了.现在那些全精神召唤平射和平砍的攻击已经和宝宝攻击差不多了.合体毕竟20分钟才一次.
现在老区,140-150的转生号不少了吧,这些转生号不少也练了12秒无敌,召唤还有什么长处!
所以到2转的时候,召唤的宝宝将沦落到和一转后茺弓的圣兽一样,只是个摆设.
当为全精神召唤的平射和全体召唤的反射欢呼的时候,我心悲凉.